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ゲーム大国

ドイツは欧州最大のゲーム市場であり、世界最大級のゲーム見本市gamescom(ゲームズコム)の開催地でもあります。

ドイツのゲーム市場の規模は?

ドイツの消費者は、主にゲームに使われるハードウェア、ソフトウェア、オンラインサービスに年間約94億ユーロを支出しています。これは欧州では第1位、世界では米国、日本、中国、韓国に次ぐ第5位の規模です。

ドイツはゲーム大国?

ドイツでは4,120万人がゲームをしています。6歳から69歳までの人では、その割合は60%に上ります。ゲームをする人の79%は18歳以上です。「ゲームをするのは若い男性」というステレオタイプとは異なり、ゲームをする人の平
均年齢は上昇を続けており、現在は38.3歳となっています。また、ゲームをする人のほぼ半数(46%)が女性です。

ドイツ連邦政府はゲーム産業を支援している?

多くの国がデジタルゲームの開発を支援しています。ドイツ連邦政府も国内のゲーム産業を支援しており、2026年から年間の支援額を8,800万ユーロから1億2,500万ユーロに増額しました。1件のプロジェクトにつき、最大800万ユーロの支援を受けることができます。

ドイツには多くのゲーム開発者がいる?

ドイツでゲームに使われる100ユーロのうち、国内のゲーム企業に残るのはわずか5.50ユーロです。業界団体はさらに、国際競争力のある事業環境の整備を求めており、その一環として、ゲーム産業に対する税制上の優遇措置を求めています。

世界最大級のゲーム見本市はどこで開催される?

世界のどこを見ても、ケルンで開催されるgamescomほど多くのゲームファン、ゲーム開発者、ゲーム愛好家が一堂に会する場はありません。2025年には、128か国から35万7,000人がgamescomを訪れ、過去最多を記録しました。特に、米国、中国、カナダ、日本からの業界関係者の来場が大きく増加しました。2026年のgamescomは8月26日から30日まで開催され、ドロテー・ベア連邦研究大臣とラルス・クリングバイル連邦財務大臣が開会式に参加しました。

ケルンで開催された Gamescom 2026 の様子

credit: deutschland.de
https://www.deutschland.de/de/topic/leben/gaming-aus-deutschland-videospiele

著者紹介

大使館スタッフ

ドイツ大使館 広報部の職員による投稿です。 こちらもよろしく! Twitter: @GermanyinJapan Facebook: @GermanyInJapan Website: ドイツ大使館 今週のドイツ語が本になりました!→「ドイツのことば図鑑

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